Un videogioco per riconoscere le bugie - foto scyther5 istock
Un videogioco per riconoscere le bugie - foto scyther5 istock

Siamo sicuri di saper riconoscere una bugia, capire quando una persona mente, distinguere nettamente verità e menzogna? Non è facile, non esistono strategie sicure, e siamo limitati dai nostri pregiudizi. Ma ora un videogioco potrebbe aiutarci. Si chiama Veritas ed è stato creato e utilizzato per uno studio scientifico, dando risultati interessanti.
Lo hanno utilizzato alla UC Santa Barbara, dove la ricercatrice Norah Dunbar studia i meccanismi dell'inganno e della credibilità da 20 anni. La ricerca, pubblicata sulla rivista Computers in Human Behavior getta le basi anche per lo sviluppo di un videogioco 'da casa', che potrebbe diventare uno strumento efficace per addestrare le persone al rilevamento degli inganni.



IL GIOCO DELLA VERITÀ
La ricerca dell'università americana si è basata proprio sull'utilizzo di questo videogame, Veritas. L'acronimo sta per Veracity Education and Reactance Instruction through Technology and Applied Skills ed è stato testato su studenti universitari e con le forze dell'ordine, dimostrando di funzionare in modo efficace nel permettere di riconoscere con precisione verità e bugie.
In sostanza, consiste nel mettere i giocatori davanti a due scenari: un colloquio di lavoro e un caso di furto in ambiente di lavoro.
Lo scopo era capire se gli attori ingaggiati per i ruoli mentissero o no. In media gli studenti partivano con una bassa percentuale di riconoscimento della verità (56%), ma a fine gioco questa era salita (68%).
Per le forze dell'ordine coinvolte, più addestrate a individuare le menzogne, si partiva dal 62% e si saliva comunque al 78%.



OLTRE I PREGIUDIZI
Il miglioramento nella capacità di riconoscere bugie e verità è stato notevole: grazie al gioco i volontari sono stati capaci di superare i propri pregiudizi e imparare a capire quali fossero i segnali più affidabili per individuare le bugie, cosa che prima non erano in grado di fare. Al di là di alcuni stereotipi come lo sguardo sfuggente, le storie arzigogolate e il linguaggio corporeo fuori posto, il videogame Veritas è programmato per insegnare a mettere insieme indizi in modo da riconoscere un cluster di comportamento definibile come menzognero in modo certo.
Si fonda su un trittico di elementi, chiamato 'la tripletta del bugiardo': incertezza, tensione e sovraccarico cognitivo (ripetizione di frasi, attese).
Si è così constatato che con questo sistema le percentuali di riconoscimento della verità salivano, con una tendenza delle persone a rilevare più facilmente le affermazioni veritiere invece che quelle mendaci.
Il progetto è già in fase di sviluppo per diventare un videogame per tutti, grazie anche a finanziamenti pubblici.


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