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Cure palliative, un videogioco per capire

Insegna ai giovani come rapportarsi con i coetanei malati

28/11/2021
Videogioco Fondazione Maruzza

Un videogioco per teen ager (età tra i 14 e i 19 anni) è lo strumento innovativo ideato dalla Fondazione Maruzza per sensibilizzare i giovanissimi sui temi della disabilità e delle ospedalizzazioni, presentato per la prima volta al convegno della Società Italiana di Cure Palliative (scaricabile gratuitamente per Android sulla piattaforma Google Play (dare.fondazionemaruzza.org). Lo scopo del videogame è avvicinare i più giovani all’incontro con una persona malata (disorientamento, curiosità, paura, superamento del pregiudizio) e stimolare un dibattito.

«Vogliamo creare una narrazione che aiuti le nuove generazioni a comprendere la condizione dei coetanei malati. Di fronte a ragazzi con problemi di salute molto seri e complessi è normale non sapere come comportarsi, come comunicare», spiega Elena Castelli, Segretario Generale della Fondazione Maruzza. Questo videogioco, intitolato Dare, vuole aiutare a superare ogni tipo di imbarazzo.